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Markus Rautzenberg
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with Arnold Florian, Feige Daniel Martin (2019) Philosophie des Designs, Bielefeld, transcript.
with Feige Daniel Martin, Ostritsch Sebastian (2018) Philosophie des Computerspiels: Theorie – Praxis – Ästhetik, Stuttgart, Metzler.
with Feige Daniel Martin, Ostritsch Sebastian (2018) "Einleitung", in: Feige Daniel Martin; Ostritsch Sebastian; Rautzenberg Markus (ed), Philosophie des Computerspiels: Theorie – Praxis – Ästhetik, Stuttgart, Metzler, pp.1-7.
(2018) "Medium", in: Feige Daniel Martin; Ostritsch Sebastian; Rautzenberg Markus (ed), Philosophie des Computerspiels: Theorie – Praxis – Ästhetik, Stuttgart, Metzler, pp.11-26.
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